Puchar Mistrza Mistrzów 2015 na Falkonie, 6 – 8 listopada

Przez długi czas nic nie działo się na stronie, ale na tydzień przed Falkonem postaramy się wrzucić jak najwięcej informacji.
Na początek – zapraszamy na podstronę http://falkon.co/pmm/
Jest ona poświęcona Pucharowi Mistrza Mistrzów, znajdziecie na niej harmonogram i wszelkie potrzebne informacje.

Jeszcze w weekend zaprezentujemy Wam wszystkich sędziów oceniających Mistrzów Gry  –  będzie ich aż 21 osób!
Serdecznie zapraszamy wszystkich – zarówno Mistrzów Gry, jak i Graczy do udziału w Pucharze.

Lista Sędziów Pucharu Mistrza Mistrzów 2014

Lista sędziów Pucharu Mistrza Mistrzów 2014 na konwencie Polcon

 

 Grzegorz BagińskiGrzegorz Bagiński
(Stowarzyszenie Miłośników Gier i Fantastyki Thorn)

Lat 33, urodzony w Lidzbarku Warmińskim. W gry fabularne gra od 18 lat, od 15 lat jest również Mistrzem Gry. Powiązany ze Stowarzyszeniem Miłośników Gier i fantastyki Thorn. Jest wielkim fanem gier wszelkiej maści (od RPG, poprzez gry bitewne i planszowe, a na karcianych kończąc), dobrego kina oraz teatru.
Prowadzi systemy : L5R 1 i 3 ed., Deadlands Classic i Reloaded, Warhammer 1i 2 ed., Shadowrun 4ed., Neuroshima, Monastyr. Systemy znane od strony gracza: Earthdawn, Zew Cthulhu, Wampir: Maskarada, CP2020, D&D 3ed., Exalted. To jego trzecia edycja PMM’a, w którym bierze udział jako sędzia.

 

Daniel Szary Grabarz ChmnielewskMALEiDaniel „Szary Grabarz” Chmielewski
(Łódzki Klub Miłośników Fantastyki „Kapituła”)

Urodzony w 1993 roku, łodzianin z przypadku. W RPG gra od lat 13 zaś mistrzuje od lat pięciu, w tym od cztery lata w ŁKMF „Kapituła” Grał i prowadził systemy D&D, Warhammer 2ed, Neuroshima. Zaś od strony gracza: Nowy i Stary WoD.
Wielki zwolennik własnych mechanik od dwóch lat pracuje nad własnym systemem RPG. Wyznaje pogląd, że nie ważne co prowadzisz, najważniejszą sprawą jest dobra historia i dobra zabawa dla graczy.

 

Bartek DrausBartosz „Barven” Draus
(Stowarzyszenie Wielosfer)

Rocznik 1989, absolwent Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej, od 6 lat gracz, a od 5 MG, obecnie najczęściej prowadzi, jeśli chodzi o systemu to spory przekrój, w tym sporo indie RPG, poza tym zapalony larpowiec, udziela się też w innych działalnościach okołofantastycznych, założyciel Wrocławskich Plenerów Fantastycznych, aktywny członek stowarzyszenia „Wielosfer”.

 

kaczmarczykMALEKonrad „K8” Kaczmarek (Rawskie Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych i Fantastyki „Topory”)

Jeden z założycieli Rawskiego Stowarzyszenia Miłośników Gier Fabularych i Fantastyki „Topory” oraz były członek jego władz. Pomysłodawca wielu inicjatyw Stowarzyszenia m.in. festiwalu Noce Filmowe z Fantastyką. Zaangażowany w organizację wszystkich edycji konwentu Toporiada. Grami fabularnymi fascynuje się od siedemnastu lat, preferując przede wszystkim systemy fantasy (Earthdawn, Warhammer, Monastyr, Kryształy Czasu). Jego postacie często świadczą o dużym talencie komediowym (halfling Bri czy frater Hugo to kreacje znane nie tylko w rawskim środowisku RPG). Od 2009 roku nieprzerwanie w finale konkursu „Złote Topory” w kategorii Najlepszy Gracz, dwukrotny zwycięzca tej kategorii (2006, 2011). W roku 2014 przewodniczący komisji sędziowskiej tego konkursu.

 

Marta Kucik KucinskaMarta “Kucik” Kucińska
(Master-Mind)

Kobieta z Mazur, swoją przygodę z grami fabularnymi zaczęła 10 lat temu, od jakiegoś czasu zachwycona sesjami rozgrywanymi przez wirtualne stoły opiekunka serwisu “Po Prostu Graj”, chętnie sięgająca zarówno po znane systemy jak i gry o których słyszało 2k6 ludzi, zwyciężczyni pierwszej, polskiej edycji “Game Chefa”, aktywna uczestniczka czwartkowych spotkań “Master Minda”, fanka niziołków i futrzastych stworzeń.

 

Pola MikołajczykPola Mikołajczak (Klub Fantastyki „Druga Era”)

Organizatorka Pyrkonu, członkini Drugiej Ery, od 4 lat fanka LARPów i RPGów – okazjonalnie Mistrzyni Gry. Najbardziej lubi gry narracyjne, skupione na opowieści. W grach szuka poruszających emocji i wrażeń, lubi kiedy sesja i gracze ją zaskakują. Jako erpegówka miała styczność z wieloma systemami, ale najbliższe jej są Wolsung, Zew Cthulhu i Changelling, ceni też dopracowane systemy autorskie. Będzie w tym roku po raz pierwszy sędziować na PMMie.

 

Maciej MizerackiMaciej Mizeracki
(Lubelskie Stowarzyszenie Fantastyki „Cytadela Syriusza”)

Humanista z Lublina, który uwierzył, że można robić to co się lubi i z uporem maniaka stara się to realizować. Zapalony gracz we wszystko, co nie ma bliskiego związku ze sportem, jednak pośród karcianek czy planszówek najbliższe są mu gry fabularne i larpy. W erpegi gra i od czasu do czasu prowadzi od lat 15, najbardziej lubi Warhammera, stary Świat Mroku, Legendę 5 Kręgów i rodzimą Klanarchię, lubi skomplikowane i realistyczne mechaniki, skąd bierze się jego awersja do Savage Worlds. Nad epickość i filmowość przedkłada psychologię postaci  oraz dręczące graczy konflikty i wybory. Od kilku lat organizuje spotkania i imprezy poświęcone grom fabularnym w Lublinie, a także jest odpowiedzialny za program RPGowy na Falkonie.

 

Michal MochockiDr Michał Mochocki
(Polskie Towarzystwo Badania Gier)

Współautor 2 ed. Dzikich Pól, wieloletni redaktor działu DP w magazynie „Portal”, autor RPG-owych artykułów i scenariuszy do Wiedźmina, Zewu Cthulhu, Wampira i Neuroshimy (w tym kampanii „Zabić szczura”) publikowanych w „Magii i Mieczu”, „Białym Wilku” i „Kwarcie”. Tłumacz dodatków do 3 ed. Dungeons&Dragons. Juror w konkursie Quentin na najlepszy polski scenariusz RPG.  Jest sekretarzem zarządu Polskiego Towarzystwa Badania Gier, a zajmuje się m.in. badaniem edukacyjnych zastosowań gier fabularnych. Zawodowo – adiunkt na filologii angielskiej Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego i organizator specjalizacji „GAMEDEC – badanie i projektowanie gier” na kierunku „Humanistyka drugiej generacji”, otwartym na UKW w 2013/2014. Tam uczy i srogo egzaminuje z RPG-ów na przedmiocie „Projektowanie gier role-playing”.

 

Jakub NewmanJakub „Yavi” Neumann
(Fundacja Historia Vita, konwent Imladris)

Krakus z rocznika 87, na co dzień zajęty prowadzeniem firmy dostarczającej dostęp do internetów, hostingów i innych takich – w wolnych chwilach MG i gracz z wieloletnim stażem. Swoją przygodę z RPG zaczął, jako samouk, od prowadzenia pierwszej edycji Warhammera gdzieś u schyłku ubiegłego tysiąclecia. Wielbiciel długich form, prowadził i brał udział w kampaniach w WoD (jak każdy nastoletni fan RPG!), a później w ulubione Gasnące Słońca i Warhammera 40k we wszystkich odmianach. Twórca licznych LARPów, miłośnik wszelkiej fantastycznej popkultury i science fiction – potrafi rozpisać funkcjonowanie napędu kosmicznego na serwetce albo rozważać godzinami zawiłości genealogiczne rodu Fëanora. Fandomowo – członek GGFF, współorganizator Imladrisów.

 

marysiaMarysia „Merry” Piątkowska
(POLTERGEIST (polter.pl))
Absolwentka Filologii Angielskiej na UW, obecnie aplikuje na studia doktoranckie tamże. Z RPG związana od 15 lat – przede wszystkim w roli MG, ale również jako Gracz. Dzięki obozom RPG BT Orion, na które jeździ od 11 lat, a od 5 lat w roli wychowawcy-Mistrza Gry nieustannie szlifuje swój warsztat prowadzenia. Aktywny konwentowicz, wielokrotny sędzia w avangardowych konkursach na najlepszego Mistrza Gry oraz Gracza i redaktor w serwisie polter.pl. Od roku prowadzi serwis „Graj Muzyką” poświęcony muzyce w RPG. Zakochana we wszelkich settingach i wariacjach związanych z Zewem Cthulhu, ale prowadzi także Warhammera, Cyberpunka 2020, Poza Czasem, 7th Sea, Dead Landsy, WitchHuntera oraz Yggdrassil. W wolnych chwilach oprowadza wycieczki po Warszawie (również w quasi-larpowym stylu), jest także członkiem amatorskiej grupy teatralnej „The Cheerful Hamlets”. 

 

TomaszPudloTomasz ‚kaduceusz’ Pudło
(Quentin – konkurs na najlepszy scenariusz do gry fabularnej)

Były redaktor działu RPG serwisu Poltergeist, laureat Quentina i PMMa. Na co dzień zakupowiec we wtryskowni tworzyw sztucznych, popołudniami poświęca się pasji grania. W swojej siedemnastoletniej karierze erpegowca poznał wiele systemów, lecz zawsze najbliżej mu było do klimatów fantasy. Dziś najchętniej prowadzi kampanie na swojej mechanice autorskiej – Wstędze. Prowadzi też bloga o swoim graniu pod tytułem punkt K.

 

jaxaMALYKrzysztof ‘Jaxa’ Rudek
(Krakowska Sieć Fantastyki)

Rocznik 81, doświadczony MG z pokaźnym stażem, zaczynający swoją przygode z RPG w połowie lat 90. Wychowany na klasycznej polskiej, jesienno-gawędowej szkole grania ostatnio skłania się w stronę grania przygodowego. Ma na koncie prowadzenie kilkudziesięciu systemów, stroni jednak od nowomodnych systemów mieszczących się na kilkunastu stronach.
Wielbiciel space opery, militarnej fantastyki i klimatów raczej ponurych, nie stroni jednak od zdrowego, przygodowo-epickiego fantasy i sesji-eksperymentów.  Organizator (starych i odrodzonych) Imladrisów i starych Krakonów, specjalizujący się w zarządzaniu blokami związanymi z MG i sesjami. Jako instruktor obozów RPG próbuje zaszczepić żyłkę RPGową następnemu pokoleniu.
Niegdyś przez wiele lat związany z GGFF’em, obecnie współpracuje z Krakowskimi Smokami i Krakowską Siecią Fantastyki.

 

Tomasz ork RudnickiTomasz ‘Ork’ Rudnicki
(Stowarzyszenie Śląski Klub Fantastyki)

Rocznik ’81. Swoją przygodę z grami fabularnymi zaczął 14 lat temu, zarówno jako gracz jak i mistrz gry, choć sam woli określenie „prowadzący”. Ma naturę gawędziarza, dlatego nad mechanikę gry przedkłada fabułę i zaangażowanie graczy w opowieść. Uważa, że nie ma nieciekawych historii, są tylko źle opowiedziane a z kolei dobrze opowiedziana historia to fundament każdej sesji. Prowadził i grał w przeróżne systemy m.in. Świat Mroku, Warhammer, Wiedźmin, Deadlands, Neuroshimę, Mutants & Masterminds. Inspiracji do sesji szuka nierzadko w kinie, na ekranie komputera bądź na kartach komiksów. Absolwent historii Uniwersytetu Śląskiego, związany ze Śląskim Klubem Fantastyki.

 

Piotr Diabel SkorokPiotr ‘Diabeł’ Skorok
(Informator Konwentowy)

Redaktor naczelny Informatora Konwentowego (na urlopie), organizator konwentów, miłośnik retrogamingu, twórca larpów. No i oczywiście fan RPG. W gry fabularne gra od 15 lat, zarówno jako mistrz gry jak i jako gracz. Przez jego ręce przewinęły się dziesiątki systemów, obecnie najbardziej zafascynowany Numenerą. Jest power gamerem i kocha dobre mechaniki, ale najważniejsza na sesji według niego jest dobra zabawa graczy. Jego ulubionym powiedzeniem jest „Diabeł tkwi w szczegółach”.

 

Wiktor ZaborowskiWiktor ‘Chochlik’ Zaborowski
(Polcon 2014)
W RPG gra od 8 roku życia a mistrzuje od 15. Bywalec, prelegent i współtwórca różnych konwentów. Stara się być zawsze uśmiechnięty i w kapeluszu. Zdobywca dwóch statuetek  najlepszego gracza RPG w Polsce w konkursie NeRd. Pasjonat kuglarstwa, gier planszowych, nurkowania i filmu.

 


JAkub ZapalaMALY22Jakub Zapała
(Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki Avangarda)
Z wykształcenia prawnik i historyk z sądowym orzeczeniem wykonywania zawodu naukowca. Gra w RPG i prowadzi już prawie 20 lat. Bezczelnie przynajmniej próbował zagrać w niemal wszystko co wyszło dotąd w Polsce oraz więcej niż kilka systemów, które nigdy nie ukazały się nad Wisłą. Wielki fan Legendy Pięciu Kręgów i patologiczny kolekcjoner podręczników. Stały bywalec konwentów mający za sobą po kilkadziesiąt prelekcji i larpów oraz około setki sesji poprowadzonych na takich imprezach. Autor tekstów o RPG (różnej jakości), kilku małych gier oraz spirytus movens projektu Dziedzictwo Imperium, obecnie w odsłonie Dworów Końca Świata. Od lat blisko współpracuje z warszawskim Stowarzyszeniem Avangarda.

 

 

Harmonogram Pucharu Mistrza Mistrzów 2014

Bardzo miło nam przedstawić harmonogram konkursu, który odbędzie się od czwartku, do soboty na Polconie 2014 w Bielsku – Białej.

Harmonogram Pucharu Mistrza Mistrzów 2014

Polcon, Bielsko Biała, 4 – 7 IX

 

Czwartek (4 września)

18:00 – 19:00 – (prelekcja) Spotkanie informacyjne o PMM
19:00 – 20:00 – Spotkanie organizacyjne sędziów
20:00 – 00:30 – Sesje eliminacyjne
00:30 – 01:30 – Narada sędziów

 

Piątek (5 września)

10:00 – 18:00 – Sesje eliminacyjne – cd.
18:00 – 19:00 – Narada sędziów
19:00 – (prelekcja) Ogłoszenie wyników eliminacji PMM
22:00 – 01:00 – Sesje półfinałowe PMM
01:00 – 02:30 – Narada sędziów

 

Sobota (6 września)

10:00 – 11:00 – (prelekcja) Wyniki półfinałów PMM
13.00 – 16:30 – Finał PMM
16:30 – 19:00 – Narada sędziów
19:00 – Ogłoszenie zwycięzcy Pucharu oraz wręczenie Pucharu i nagród na oficjalnym zakończeniu konwentu

Lista sędziów na Pucharze Mistrza Mistrzów 2013

Lista sędziów Pucharu Mistrza Mistrzów 2013 na konwencie PolCon

Grzegorz Bagiński  (Stowarzyszenie Miłośników Gier i Fantastyki Thorn)

Lat 32, urodzony w Lidzbarku Warmińskim. W gry fabularne gra od 17 lat, od 14 lat jest również Mistrzem Gry. Powiązany ze Stowarzyszeniem Miłośników Gier i fantastyki Thorn. Jest wielkim fanem gier wszelkiej maści (od RPG, poprzez gry bitewne i planszowe, a na karcianych kończąc), dobrego kina oraz teatru.
Prowadzi systemy : L5R 1 i 3 ed., Deadlands Classic i Reloaded, Warhammer 1i 2 ed., Shadowrun 4ed., Neuroshima, Monastyr. Systemy znane od strony gracza: Earthdawn, Zew Cthulhu, Wampir: Maskarada, CP2020, D&D 3ed., Exalted. To jego druga edycja PMM’a, w którym bierze udział jako sędzia.

 

Krzysztof ‚Krzyś’ Bernacki   (Raport Obieżyświata)
Redaktor i researcher Raportu Obieżyświata oraz redaktor w wydawnictwie Gindie. Laureat Turnieju o Złote Kości w 2012r. O grach fabularnych dowiedział się i uczył z Tawerny RPG – 9 lat od pierwszej sesji i wciąż jakoś to leci! Zwykle mistrzuje, preferując przygodę nad gęste klimaty i głębokie treści (choć z nimi nie walczy). Miast chłonąć setki systemów w które nigdy nie zagra, woli koncentrować się na kilku ulubionych, jak The Shadow of Yesterday, Dungeon World, Fate, Neuroshima, czy obowiązkowe D&D i Warhammer. W Pucharze sędziował będzie po raz drugi.

 

Bartosz „Barven” Draus  (Stowarzyszenie Wielosfer)
Bartosz „Barven” Draus – rocznik 1989, absolwent Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej, od 5 lat gracz, a od niecałych 4 MG, obecnie najczęściej prowadzi, jeśli chodzi o systemu to spory przekrój, w tym sporo indie RPG, poza tym zapalony Larpowiec, udziela się też w innych działalnościach okołofantastycznych, założyciel Wrocławskich Plenerów Fantastycznych, aktywny cżłonek stowarzyszenia „Wielosfer”.

 

 

Tomek ‚altonidas’ Dziedzic (POLTERGEIST (polter.pl))

Rocznik 90′. Swoją przygodę z rpg zaczynał od wersji podstawowej Wiedźmina: Gry wyobraźni. Od tamtej pory, czyli od blisko 8 lat regularnie prowadzi sesje rpg grupie przyjaciół, okazjonalnie wracając do swego pierwszego systemu. Fan WFRP, do którego jak sam przyznaje, przez długi czas nie mógł się przekonać. Były członek inicjatywy Strażnicy Relikwii; współtworzył stronę PBF Miasta RPG. Obecnie związany z serwisem Poltergeist, w którym pełni rolę szefa działu Warhammera.

 

Konrad „Rijel” Kacprzak (Rawskie Stowarzyszenie Miłośników Gier Fabularnych i Fantastyki „Topory”)

Absolwent prawa. Współzałożyciel i członek władz stowarzyszenia Topory. Koordynator oraz współtwórca wielu imprez stowarzyszenia, na czele z flagowym konwentem Toporiada. Przygodę z fantastyką rozpoczął już jako kilkulatek zaczynając od gier planszowych Magia i Miecz oraz Wojna o Pierścień. Z RPG związany od ponad 10 lat, początkowo jako mistrz gry, od długiego czasu jedynie jako gracz. Preferuje systemy dark fantasy oraz storytellingi w klimacie detektywistycznym i horroru. Jeden ze współtwórców i wielokrotny sędzia konkursu „Złote Topory”.

 

Jacek „Aesh” Kukla  (Stowarzyszenie Krakowska Sieć Fantastyki)

Student informatyki Politechniki Krakowskiej, wszelką fantastyką i RPG zajmuje się od około 9 lat. Odkąd dotarł do Krakowa został wciągnięty w środowisko KSF i tam rozwijał swoje umiejętności w zakresie grania, prowadzenia, a także LARPowania. Na co dzień zajmujący się ASG oraz jak sam kierunek studiów mówi – informatyką. Miał styczność z takimi systemami jak: WoD (wilkołak, wampir DA i maskarada, changelling, demon) – Call of Cthulhu – Warhammer I i II – Neuroshima – DnD 3.5 – Shadowrun – Scion. Rodowo pochodzi z Gorlic.

 

Przemysław „Xerxes” Pencak – Zakopiański Klub Miłośników Fantastyki SIGIL

Przemek zaczął grać w RPG ponad 10 lat temu (zarówno jako gracz jak i MG). Prowadził takie systemy jak: Warhammer 1-3 ed. Cyberpunk 2020, Shadowrun, Deadlands, Zew Cthulhu, WOD, Neuroshima zarówno w języku polskim jak i angielskim. Oprócz gier RPG interesuje się grami bitewnymi oraz planszowymi. Na co dzień Przemek pracuje jako grafik DTP. Zajmuje się też projektowaniem gier (z różnorakim skutkiem).

 

Tomasz ‚kaduceusz’ Pudło  – Quentin – konkurs na najlepszy scenariusz do gry fabularnej

Były redaktor działu RPGO serwisu Poltergeist, laureat Quentina i PMMa. Na co dzień zakupowiec we wtryskowni tworzyw sztucznych, popołudniami poświęca się pasji grania. W swojej siedemnastoletniej karierze erpegowca poznał wiele systemów, lecz zawsze najbliżej mu było do klimatów fantasy. Dziś najchętniej prowadzi kampanie na swojej mechanice autorskiej – Wstędze. Prowadzi też bloga o swoim graniu pod tytułem punkt K.

 

Krzysztof ‘Jaxa’ Rudek   (Krakowska Sieć Fantastyki)
Krzysztof ‘Jaxa’ Rudek – rocznik 81, doświadczony MG z pokaźnym stażem, zaczynający swoją przygode z RPG w połowie lat 90. Grywał wiele, prowadził jeszcze więcej. Wychowany na klasycznej polskiej, jesienno-gawędowej szkole grania. Prowadził chyba wszystko co wyszło po polsku (poza tymi nowomodnymi eksperymentami) i sporo tego co w naszym języku nie wyszło.

Wielbiciel space opery, militarnej fantastyki i klimatów raczej ponurych, nie stroni jednak od zdrowego fantasy i sesji-eksperymentów.  Współorganizator kilkunastu konwentów (głównie krakowskich Imladrisów), specjalizujący się w zarządzaniu blokami związanymi z MG i sesjami. Doświadczony prelegent i organizator konkursów.
Niegdyś przez wiele lat związany z GGFF’em, obecnie współpracuje z Krakowską Siecią Fantastyki.

 

Marek  „MareKs” Siedlec  (Master-Mind)

Rocznik 1985. Na co dzień kapłan, od czasu do czasu MG. Gra i prowadzi już 10 lat, głównie sesje online. Współtowarzysz czwartkowych spotkań Stowarzyszenia Master Mind. Autor bloga „wyroluj na głębię”. Pasjonat psychologii, książkowych horrorów oraz gier komputerowych i planszowych. W swoim blogu rozkłada RPG na części pierwsze analizując je pod każdym względem psychologicznym, rozrywkowym i teoretycznym.

 

dr Jerzy Zygmunt ‘Jurzy’ Szeja  (Polskie Towarzystwo Badania Gier)
dr Jerzy Zygmunt Szeja, przewodniczący Polskiego Towarzystwa Badania Gier, autor książki „Gry fabularne – nowe zjawisko kultury współczesnej”, gra i prowadzi od przeszło 25 lat.

 

 

 

Paweł ‘Pleban’ Szypowicz (Klub Fantastyki „Zardzewiały Topór”)

Dwanaście lat grania w gry fabularne robi swoje. Początkowo Warhammer i Cyberpunk, potem AD&D, stary Stary świat roku i już było z górki. Początki mistrzowania były trudne, ale po 3 latach udało mu się osiągnąć poziom zadowalający zarówno graczy jak i samego siebie. Od 1,5 roku aktywnie wspiera Klub Fantastyki „Zardzewiały Topór” otrzymując zaszczytne miejsce w radzie.

 

 

Kamil „Haritsuke” Wiśniewski (Gdański Klub Fantastyki)

Od wielu lat członek fandomu, od około 2 członek Gdańskiego Klubu Fantastyki. W RPG siedzi od ponad 10 lat, z tego większość jako mistrz gry. Dla niego RPG to przede wszystkim tworzenie wspólnej opowieści, gdzie wszyscy sie dobrze bawią. Nie jest fanem nadmiernej mechaniki ktora według niego bardzo skutecznie potrafi zabić klimat. Bliżej zapoznany z takimi systemami jak Warhammer, D&D, Neuroshima, Wolsung, Krew i Honor oraz Dresden Files. Poza tym orientuje się w wielu innych systemach.

 

Wiktor „Chochlik” Zaborowski  (Stowarzyszenie Miłośników Fantastyki Avangarda)
Zawodowo specjalista do spraw akwarystyki morskiej w najlepszym polskim salonie akwarystyki morskiej. W RPG gra od 8 roku życia a mistrzuje od 15. Bywalec, prelegent i współtwórca różnych konwentów. Stara się być zawsze uśmiechnięty i w kapeluszu. Zdobywca dwóch statuetek  najlepszego gracza RPG w Polsce w konkursie NeRd. Pasjonat kuglarstwa, gier planszowych, nurkowania i filmu.

 

 

Fabryka Gier Historycznych Sponsorem PMMa 2013

Bardzo miło nam poinformować, że w tym roku sponsorem Pucharu Mistrza Mistrzów na konwencie Polcon 2013 będzie Fabryka Gier Historycznych. Na Polconie będzie miała miejsce prapiemiera najnowszej gry tego wydawnictwa : „Bohaterowie Wyklęci”.

W „Bohaterach Wyklętych” gracze wcielą się w dowódców oddziałów walczących z nielegalną władzą komunistyczną. Ich zadaniem będzie walka z okupantem poprzez wykonywanie misji skierowanych przeciwko Władzy Ludowej oraz realizacja tajnych celów. Za swoje działania gracze otrzymują punkty chwały – kto zbierze ich najwięcej, wygrywa grę.

Więcej o „Bohaterach Wyklętych” możecie przeczytać tutaj!

ADMONDO sponsorem Pucharu Mistrza Mistrzów 2013

Mamy przyjemność ogłosić, że firma ADMONDO stała się sponsorem Pucharu Mistrza Mistrzów 2013.  Firma ADMONDO już trzeci raz sponsoruje nasz konkurs.

Zapraszamy na stronę firmy ADMONDO :  www.admondo.pl

Zapraszamy również na stronę gry planszowej wydanej przez  ADMONDO : www.abetto.pl

Abetto to dynamiczna gra planszowa w klimacie Fin de Siecle, w której uczestnicy wcielają się w gentelmanów i damy, którzy ścigają się po dachach, włamują do domów i pojedynkują aby zyskać miano największego włamywacza-gentlemana malowniczego półświatka.